マイクロソフトのゲーミング部門を率いるフィル・スペンサーは、傘下となったスタジオ全体のネットワーク基盤統合を進めている。クラウドプラットフォームAzureの知見を導入し、世界規模でのサーバー自動スケーリング技術を実装する試みが進行中だ。
コンピュータゲーム産業全体がクラウドネイティブへ移行する中、プレイヤー側の接続環境とパブリッシャー側のインフラが高度に同期される未来は近い。サーバーダウンに悩まされることなく、世界中のライバルとストレスフリーで撃ち合える環境の完成に向けて、大規模なインフラ刷新が期待されている。 (出典: cod mw 接続 失敗(Yahoo!ニュース))
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