ここ数年で、個人が消費するデータ量は爆発的な増加を辿っている。かつてはテキストや静止画、短時間動画が中心だったモバイル通信だが、2026年現在はマルチモーダルAIとのリアルタイム音声・映像対話や、空間オーディオを伴う高精細3Dコンテンツのストリーミングが日常化している。
特にスマートグラスやウェアラブルデバイスの普及に伴い、バックグラウンドで常に高解像度カメラの映像データや環境センサー情報がクラウドへ送信されるようになった。ユーザーが意識して動画を再生していなくても、デバイスが自律的に通信を行う機会が増えているのだ。これが、2026年における「何もしていないのにギガが減る」という不満の主な正体である。
さらに、高精細な4K・8K動画配信サービスが標準化されたことも大きく影響している。10分間の動画視聴で消費されるデータ量は、数年前の画質設定と比べて数倍に跳ね上がる。知らず知らずのうちに、巨大なデータパイプラインを流れる情報量が数ギガバイト単位で膨らんでいるのが現状だ。