任天堂のレジェンド・宮本茂氏が深く開発に関わった「スーパー・ニンテンドー・ワールド」は、体験型エンターテインメントの歴史を塗り替えた。このエリアには、ゲストが能動的に動き回り、自然と分散するように設計された立体的な空間構造が組み込まれている。
ハテナブロックを叩き、キーチャレンジに挑むゲストたちの動きは、一箇所に留まる滞留を防ぎ、常にエリア全体を循環するように誘導される。パンデミックの最中に開業を迎えたこのエリアで培われた空間デザインの知見は、現在、パーク全体の回遊性向上を牽引する強固なエンジンとなっている。