二次元の画面に立体を描くのは難しい。ならば、最初から三次元空間に描けばいい。VR(仮想現実)やAR(拡張現実)デバイスの普及により、空間上に直接光の線を引くようなスケッチ手法が一般的になった。これにより、従来のパース(遠近法)の概念を体感的に理解できるようになり、平面的だったイラストに圧倒的な奥行きが生まれる。デジタルとアナログの境界線は、完全に消失しつつある。
【熱愛】 絵 が 上手く なる 方法 最新ファイル&画像まとめ #949
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