2009年に開発者のマルクス・ペルソン(Notch)の手によって産声を上げたこのタイトルは、まさにサンドボックスゲームというジャンルを確立した金字塔である。初期の粗削りな仕様から、後に開発を引継ぎ長年牽引してきたイェンス・バーゲンステン(Jeb)ら開発チームの情熱によって、ゲームシステムは無限の広がりを見せてきた。
開発元であるモージャン・スタジオが巨大IT企業マイクロソフトの傘下に加わって以降も、コミュニティの自由な創造性を最優先する姿勢は一切ブレていない。単なるブロック崩し・積み上げゲームにとどまらず、建築、回路、プログラミング教育に至るまで、世界中の文化に計り知れない影響を与え続けている。