この前代未聞のキャラクターを実写のスクリーンに解き放つという無謀とも思えるプロジェクトに挑んだのが、日本映画界の鬼才・三池崇史監督だ。ワーナー・ブラザース配給のもと、最高峰のVFX技術とビッグキャストを結集して制作された実写映画版は、公開当時からその規格外のビジュアルで大きな話題を呼んだ。
三池監督は、原作が持つ圧倒的なスピード感と不気味さをCGと特殊メイクの融合によって徹底再現。CGチームは数多の昆虫の質感を研究し、テカりや関節の動き、独特の飛翔音に至るまで徹底的なこだわりを注ぎ込んだ。世界水準を目指した映画産業の挑戦として、日本映画史におけるクリーチャー描写の限界突破を試みた野心作である。