「妖怪ウォッチ1において、なぜ魔法(妖術)パではなくイサマシ族の物理統一がここまで持て囃されるのか?」――この疑問に対する決定的な理由は、初代特有のダメージ計算式と行動AIのアルゴリズムに隠されています。
第1に、イサマシ族の陣形ボーナスによる腕力上昇補正の凄まじさです。サークル上でイサマシ族を2体隣接させると「小アップ」、3体隣接させると「大アップ」の種族ボーナスが常時発動します。この補正率は実質的な最終ダメージを約1.25倍〜1.3倍近くまで引き上げます。常時発動するパッシブ効果としては全種族ボーナスの中でも群を抜いた恩恵を誇ります。
第2に、妖気ゲージに依存しない圧倒的な継続DPSです。強力な妖術アタッカーは妖気消費や属性相性の影響を強く受けるのに対し、物理通常攻撃は属性耐性によるダメージ減衰を受けにくく、ミスを除けば確実に安定したダメージを刻み続けます。さらに、ブシニャンやくさなぎが持つ「クリティカルが出やすい」スキルや高速行動値が加わることで、敵を行動不能に追い込むノックバックやクリティカルの連続発生が誘発され、敵にターンを渡さない一方的な展開が成立します。