2019年の騒動以降、日本のテレビメディアは一斉に宮迫の排除に動いた。しかし、ゲームの世界は違った。セガは『龍が如く6』における宮迫のキャスト変更や音声の差し替えを行わなかったのだ。この決断は当時、業界内外で大きな議論を呼んだ。
結果として、この判断は作品の芸術性を守る形となった。テレビ局の自主規制ルールがゲーム業界には直接適用されないという前例を作り、クリエイターが表現を守り抜く姿勢を示した象徴的な出来事として、今も語り継がれている。
2019年の騒動以降、日本のテレビメディアは一斉に宮迫の排除に動いた。しかし、ゲームの世界は違った。セガは『龍が如く6』における宮迫のキャスト変更や音声の差し替えを行わなかったのだ。この決断は当時、業界内外で大きな議論を呼んだ。
結果として、この判断は作品の芸術性を守る形となった。テレビ局の自主規制ルールがゲーム業界には直接適用されないという前例を作り、クリエイターが表現を守り抜く姿勢を示した象徴的な出来事として、今も語り継がれている。